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[攻略]《キャプテン翼》全攻略及全比赛最高难度无支援视频
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[攻略]《キャプテン翼》全攻略及全比赛最高难度无支援视频
【游戏名称】:足球小将翼 / 天使之翼 / 足球小将 / 足球小子
【英文名称】:Captain Tsubasa
【日文名称】:キャプテン翼
【游戏主机】:Play Station 2
【制作厂商】:BANDAI LABEL
【代理发行】:BANDAI NAMCO GAMES INC.
【游戏类型】:SPG(体育运动游戏)
【游戏人数】:1-2人
【发售日期】:2006年10月19日
由cononkkkk于周二 五月 17, 2011 4:28 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了1次
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《足球小将翼》是由高桥阳一于 1981 年开始于日本周刊少年 JUMP 杂志上连载的漫画作品,后于 1983 年改编为电视版卡通动画,是日本最知名的足球动漫画作品,日本以外地区也相当受到欢迎。
故事叙述立志成为足球选手的少年:大空翼,在接受优秀教练的指导下,领导众多优秀的队员伙伴们力克强敌,并与对手产生战斗情谊,一路由中学足球冠军成长为活跃于世界足坛的优异球员。
本次预定推出的PS2 版《足球小将翼》收录有原作的“中学生篇”与“Jr. Youth 篇”两大部分,玩家将以翼为中心,纵横于广阔的足球场上,并藉由下达指示的方式来掌控全局,与众多实力坚强队伍们进行激烈的足球比赛。除了翼之外,包括日向小次郎、若岛津健、若林源三等原作角色也将全数登场,并重现原作中许多让读者印象深刻的戏剧性演出效果,以及颠覆常识神乎其技的强力足球攻防招式。游戏将请到电视版卡通动画配音员原班人马来替游戏角色配音,片头动画影片则是以原作电视版卡通动画的各名场面剪辑而来,并搭配让许多爱好者怀念的电视版卡通动画主题歌曲“燃烧吧英雄”,同时预定以原作中翼送给若林源三的足球挑战书所设计的手机吊饰作为初回特典(限日本地区)。
此作是PS2上的第一作,游戏容量比较小,实际只有400MB多,唯一遗憾的就是缺少人物的一些资料画像等等,不过好歹角色都有很多语音,游戏重视在流畅度,几乎没什么读盘。此作可以说结合所有作品优点。实际玩了下比我预计的要好的多,在游戏玩法上也有了一定变化,不再是完全单靠个人能力,靠更多战术下达命令以及夺球中把握的按键时机。而体力变的由为重要,不象以前靠能力就能一路带球,游戏再也不是没出界了,一切都是掌握在按键成功率上,游戏的视角从上往下的,可能一些人会觉得不好,不过习惯了就好。此次控制角色只能为你选的球队中的队长,其他都是COM,同时按O键可以通过选项来下达他们下一步。同样游戏为了更流畅,也可以通过按键直接让电脑传你球,整个游戏节奏非常快,动作丰富流畅,整个游戏冲击感表现力很强,按键的设定也会使游戏不枯燥。看电脑对战模式,流畅~加上与特别人还会有剧情,真的是目前所有系列优点结合一起了。FANS必玩!
故事叙述立志成为足球选手的少年:大空翼,在接受优秀教练的指导下,领导众多优秀的队员伙伴们力克强敌,并与对手产生战斗情谊,一路由中学足球冠军成长为活跃于世界足坛的优异球员。
本次预定推出的PS2 版《足球小将翼》收录有原作的“中学生篇”与“Jr. Youth 篇”两大部分,玩家将以翼为中心,纵横于广阔的足球场上,并藉由下达指示的方式来掌控全局,与众多实力坚强队伍们进行激烈的足球比赛。除了翼之外,包括日向小次郎、若岛津健、若林源三等原作角色也将全数登场,并重现原作中许多让读者印象深刻的戏剧性演出效果,以及颠覆常识神乎其技的强力足球攻防招式。游戏将请到电视版卡通动画配音员原班人马来替游戏角色配音,片头动画影片则是以原作电视版卡通动画的各名场面剪辑而来,并搭配让许多爱好者怀念的电视版卡通动画主题歌曲“燃烧吧英雄”,同时预定以原作中翼送给若林源三的足球挑战书所设计的手机吊饰作为初回特典(限日本地区)。
此作是PS2上的第一作,游戏容量比较小,实际只有400MB多,唯一遗憾的就是缺少人物的一些资料画像等等,不过好歹角色都有很多语音,游戏重视在流畅度,几乎没什么读盘。此作可以说结合所有作品优点。实际玩了下比我预计的要好的多,在游戏玩法上也有了一定变化,不再是完全单靠个人能力,靠更多战术下达命令以及夺球中把握的按键时机。而体力变的由为重要,不象以前靠能力就能一路带球,游戏再也不是没出界了,一切都是掌握在按键成功率上,游戏的视角从上往下的,可能一些人会觉得不好,不过习惯了就好。此次控制角色只能为你选的球队中的队长,其他都是COM,同时按O键可以通过选项来下达他们下一步。同样游戏为了更流畅,也可以通过按键直接让电脑传你球,整个游戏节奏非常快,动作丰富流畅,整个游戏冲击感表现力很强,按键的设定也会使游戏不枯燥。看电脑对战模式,流畅~加上与特别人还会有剧情,真的是目前所有系列优点结合一起了。FANS必玩!
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此作分为四个模式
一、栄光への軌跡
讲述主人公大空翼带领小组以世界第一为目标的故事模式。
二、もう一つの物語
用自己培养的原创人物作为队长带领小组以世界第一为目标的模式 (可惜原创人物只能一个)。
出现条件: MYキャプテン模式编辑好人物后。另外:打通もう一つの物語后,将获得最后隐藏队,南葛SC(大空翼以小学生的形态率领的队)。
三、フリーマッチ (自由对战)
这个模式下又分为2种
1、自己选择队与COM进行比赛模式。1P VS COM
只能控制作为队长的角色,以一人为中心的视角,画面纵向式的,其他队友都是COM来行动,与其配合下达命令。
2、进行2人对战模式,1P VS 2P
这个模式下则完全不一样,画面是横式的远景视角,而人物也由控制一人变成可以控制队中所有人,就和实况一样,这样是让对战分辨的更清楚,可惜这样的玩法只有对战模式里可以。
四、試合観戦(比赛观战)
选择COM vs COM队的观战模式。
也是以第一人为视角来观赏电脑之间的对战.
一、栄光への軌跡
讲述主人公大空翼带领小组以世界第一为目标的故事模式。
二、もう一つの物語
用自己培养的原创人物作为队长带领小组以世界第一为目标的模式 (可惜原创人物只能一个)。
出现条件: MYキャプテン模式编辑好人物后。另外:打通もう一つの物語后,将获得最后隐藏队,南葛SC(大空翼以小学生的形态率领的队)。
三、フリーマッチ (自由对战)
这个模式下又分为2种
1、自己选择队与COM进行比赛模式。1P VS COM
只能控制作为队长的角色,以一人为中心的视角,画面纵向式的,其他队友都是COM来行动,与其配合下达命令。
2、进行2人对战模式,1P VS 2P
这个模式下则完全不一样,画面是横式的远景视角,而人物也由控制一人变成可以控制队中所有人,就和实况一样,这样是让对战分辨的更清楚,可惜这样的玩法只有对战模式里可以。
四、試合観戦(比赛观战)
选择COM vs COM队的观战模式。
也是以第一人为视角来观赏电脑之间的对战.
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オールスター (明星队)
出现条件: 栄光への軌跡模式通过一遍.
将自己喜欢的队员组成一个小组,以后可作为原创的队选择。
■MYキャプテン(原创人物编辑)
出现条件: 栄光への軌跡模式通过一遍.
编辑角色姿容和能力,作成原创人物.
分配能力时共有450点给你分配 每一项只能最高150点
各种能力的是:
★パワー(影响到ATTACK与KEEP值和射门时的SHOOT值)
スビード(影响到带球速度,ATTACK与KEEP值和守门中的CATCH值)
テクニック(影响到ATTACK值)
瞬发力(影响到守门中的CATCH值)
キープカ(影响到体力值,ATTACK与KEEP值)
★体力 (影响到体力恢复速度和体力消耗速度和倒地僵硬后起身速度)
其实这里面的体力并不是游戏中下方的体力漕的多少 而真正能加体力的是キープカ这项,别搞错了。
身長(身高)
体型(体形)
髪型(发型)
顔(脸形)
目(眼睛)
眉(眉毛)
髪色(头发色)
肌色(皮肤色)
瞳色(眼珠色)
ボイス(人物声线)
出现条件: 栄光への軌跡模式通过一遍.
将自己喜欢的队员组成一个小组,以后可作为原创的队选择。
■MYキャプテン(原创人物编辑)
出现条件: 栄光への軌跡模式通过一遍.
编辑角色姿容和能力,作成原创人物.
分配能力时共有450点给你分配 每一项只能最高150点
各种能力的是:
★パワー(影响到ATTACK与KEEP值和射门时的SHOOT值)
スビード(影响到带球速度,ATTACK与KEEP值和守门中的CATCH值)
テクニック(影响到ATTACK值)
瞬发力(影响到守门中的CATCH值)
キープカ(影响到体力值,ATTACK与KEEP值)
★体力 (影响到体力恢复速度和体力消耗速度和倒地僵硬后起身速度)
其实这里面的体力并不是游戏中下方的体力漕的多少 而真正能加体力的是キープカ这项,别搞错了。
身長(身高)
体型(体形)
髪型(发型)
顔(脸形)
目(眼睛)
眉(眉毛)
髪色(头发色)
肌色(皮肤色)
瞳色(眼珠色)
ボイス(人物声线)
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基本操作:
快跑:按住X键
过人:带球时L1或R1键各左右方向
菜单:按O键 (调出菜单,可以指挥人物做出射门、传球、2过1等动作,也可以指挥电脑做出下一步动作)
传球:球在队友脚下时按△键 (当你队中电脑拿球、按△键电脑就会传球给你。球在对方脚下时、按△键是让队友上前逼抢。另外球滚地上没人接时 按△就是触球)
铲球:无球情况下按□键
控制COM跑位:控制右遥感(头上会有闪电符号显示)这样你的队员COM(没拿球的时候)就能按照你控制的方向跑位,配合△键能更好防守。
快跑:按住X键
过人:带球时L1或R1键各左右方向
菜单:按O键 (调出菜单,可以指挥人物做出射门、传球、2过1等动作,也可以指挥电脑做出下一步动作)
传球:球在队友脚下时按△键 (当你队中电脑拿球、按△键电脑就会传球给你。球在对方脚下时、按△键是让队友上前逼抢。另外球滚地上没人接时 按△就是触球)
铲球:无球情况下按□键
控制COM跑位:控制右遥感(头上会有闪电符号显示)这样你的队员COM(没拿球的时候)就能按照你控制的方向跑位,配合△键能更好防守。
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共通技
大空 翼
日向 小次郎
名称 | 需要能力值 | 射门状态 | 按键 |
パワーシュート | 1 | 控球时 | △ ○ × |
ランニングボレーシュート | 1 | 低空球 | ○ × △ |
オーバーヘッドシュート | 1 | 高空球 | △ △ × |
大空 翼
名称 | 需要能力值 | 射门状态 | 按键 |
翼&岬ツインシュート | 1 | 控球时(翼和岬2人靠近) | □ ○ △ |
翼&岬ツインシュート(南葛SC) | 1 | 控球时(翼和岬2人靠近) | ○ □ ○ |
翼&日向ツインシュート | 1 | 控球时(翼和日向2人靠近) | □ △ ○ |
翼&日向ドライブタイガーツインシュート | 3 | 控球时(翼和日向2人靠近) | □ △ ○ |
ドライブシュート | 2 | 控球时 | × △ × |
フェニックスドライブシュート | 3 | 控球时 | △ × △ |
ドライブオーバーヘッド | 2 | 高空球 | × △ △ |
ドライブオーバーヘッドシュート | 2 | 控球时 | △ × △ |
日向 小次郎
名称 | 需要能力值 | 射门状态 | 按键 |
日向&タケシツインシュート | 1 | 控球时(日向和沢田2人靠近) | □ □ ○ |
翼&日向ツインシュート | 1 | 控球时(翼和日向2人靠近) | □ △ ○ |
翼&日向ドライブタイガーツインシュート | 3 | 控球时(翼和日向2人靠近) | □ △ ○ |
タイガーショット | 2 | 控球时 | × × △ |
ネオタイガーショット | 3 | 控球时 | △ × △ |
タイガーダイビングヘッド | 2 | 低空球 | △ □ × |
オーバーヘッドタイガーショット | 2 | 高空球 | × △ × |
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沢田 タケシ
早田 誠
立花兄弟
新田 瞬
松山 光
岬太郎
地崎 広(錦ヶ丘中)
名称 | 需要能量值 | 控球状态 | 按键 |
日向&タケシツインシュート | 1 | 控球时(日向和沢田2人靠近) | □ □ ○ |
早田 誠
名称 | 需要能量值 | 控球状态 | 按键 |
カミソリシュート | 2 | 控球时 | □ ○ △ |
逆カミソリシュート | 2 | 控球时 | ○ □ × |
立花兄弟
名称 | 需要能量值 | 控球状态 | 按键 |
立花兄弟ツインシュート | 1 | 控球时(兄弟2人靠近) | □ ○ □ |
スカイラブハリケーン | 2 | 高空球 | × □ ○ |
新田 瞬
名称 | 需要能量值 | 控球状态 | 按键 |
隼シュート | 2 | 低空球 | × × △ |
ノートラップランニングボレー隼シュート | 2 | 低平球 | × ○ △ |
松山 光
名称 | 需要能量值 | 控球状态 | 按键 |
イーグルショット | 2 | 控球时 | △ × × |
岬太郎
名称 | 需要能量值 | 控球状态 | 按键 |
翼&岬ツインシュート | 1 | 控球时(翼和岬2人靠近) | □ ○ △ |
翼&岬ツインシュート(南葛SC) | 1 | 控球时(翼和岬2人靠近) | ○ □ ○ |
地崎 広(錦ヶ丘中)
名称 | 需要能量值 | 控球状态 | 按键 |
地龍シュート | 2 | 控球时 | × △ ○ |
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天宮龍二 (錦ヶ丘中)
ファン・ディアス (アルゼンチンJr.ユース)
ルイ・ナポレオン (フランスJr.ユース)
エル・シド・ピエール (フランスJr.ユース)
カール・ハインツ・シュナイダー (西ドイツJr.ユース)
名称 | 需要能量值 | 控球状态 | 按键 |
天龍シュート | 2 | 控球时 | △ × □ |
ファン・ディアス (アルゼンチンJr.ユース)
名称 | 需要能量值 | 控球状态 | 按键 |
ドライブシュート | 2 | 控球时 | × △ △ |
バナナシュート | 2 | 控球时 | × □ △ |
前転シュート | 2 | 低空球 | □ △ ○ |
ルイ・ナポレオン (フランスJr.ユース)
名称 | 需要能量值 | 控球状态 | 按键 |
キャノンシュート | 2 | 控球时 | □ △ ○ |
エル・シド・ピエール (フランスJr.ユース)
名称 | 需要能量值 | 控球状态 | 按键 |
スライダーシュート | 2 | 控球时 | □ × ○ |
カール・ハインツ・シュナイダー (西ドイツJr.ユース)
名称 | 需要能量值 | 控球状态 | 按键 |
ノンファイアー | 2 | 控球时 | △ × ○ |
ファイアーショット | 3 | 控球时 | × △ □ |
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MYキャプテン (原创人物学到的必杀HYPER指令是不一样的)
名称 | 需要能量值 | 控球状态 | 按键 |
パワーシュート | 1 | 控球时 | △ ○ × |
隼シュート | 2 | 控球时 | × △ ○ |
カミソリシュート | 2 | 控球时 | □ ○ □ |
ドライブシュート | 2 | 控球时 | △ × △ |
イーグルショット | 2 | 控球时 | × × □ |
タイガーショット | 2 | 控球时 | × △ ○ |
キャノンシュート | 2 | 控球时 | × □ △ |
スライダーシュート | 2 | 控球时 | △ □ ○ |
ファイアーショット | 3 | 控球时 | △ × △ |
ランニングボレーシュート | 1 | 低空球 | ○ × △ |
オーバーヘッドシュート | 1 | 高空球 | △ × △ |
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剧情模式(剧情触发)
日本全国大赛
南葛中学VS大友中学
1.大空翼VS新田瞬
2.开场大空翼带球,对方冲过来四人,需玩家自己按键过人。
3.从自己后场传给大空翼,会强制射门,此球必进。
4.触发此事件后,如果之后电脑后场传给新田,他也会模仿大空翼那样的Long Shoot,不过一次没踢正球,一次踢飞,最后一次会进球,不过一般不会给他三次什么的机会。
南葛中学VS东一中学
1.大空翼VS早田诚,第一次面对早田时,他会使用铲球,需玩家自己按键,成功则对方犯规,失败球会被抢走。
2. 早田必杀射门,森崎射门如果数值压不下来会被进球,超过的话出界。
3. 大空翼使用倒钩必杀射门,会和早田拼一次脚,成功的话,当然进球啦~,不过会引发受伤的剧情。
南葛中学VS錦ヶ丘中
1.VS天宫时,对方会使用扫堂腿,需要玩家自己按键躲开。
2.天宫的天龙SHOOT非常厉害,当时玩的时候有3200的威力,第一次碰到估计很难守住。
南葛中学VS花轮中学
1.立花兄弟第一次使用三角射门,会有剧情,之后被进球。
2.触发事件1后,大空翼会使用曲线射门,不过会强制偏出。
3.之后立花兄弟又想使用三角射门,石崎会踩门柱强制破坏对方进攻。
南葛中学VS比良中学
1.上半场强制0比3落后(这种事件还是少来来的好=_=)。
2.下半场开场会有3格能量,学会曲线射门,直接使用会有剧情,然后直接进球。
3.再次使用曲线射门仍是强制进球
4.第三次使用,会有剧情,但是需要玩家自己按键了
5.面对次藤洋会有对话,需要玩家自己按键来过人
南葛中学VS富良野中学
1.面对松山时,第一次铲球自动躲过后,会有第二次铲球,这时要玩家自己按键躲开。
2.使用曲线射门会被挡,但是大空翼马上使用倒钩射门,必进。
南葛中学VS东邦学院
1.开场日向直接使用猛虎射门,射中球门框。
2.若大空翼使用曲线射门,同样射中门框。
3.再次使用曲线射门,成功按键则将门将连人带球射入球门。(爽!)
4.小次朗第一次使用猛虎射门,则我放门将基本无望守住,直接被进球。
5.下半场,日向使用双人射门,我方门将和大空翼联手将球守住。
6.连过多人会有剧情。
7.大空翼使用曲线射门会有落地反弹进门的剧情
8.比分是平局,就是漫画的原来剧情,两队都是冠军。
日本全国大赛
南葛中学VS大友中学
1.大空翼VS新田瞬
2.开场大空翼带球,对方冲过来四人,需玩家自己按键过人。
3.从自己后场传给大空翼,会强制射门,此球必进。
4.触发此事件后,如果之后电脑后场传给新田,他也会模仿大空翼那样的Long Shoot,不过一次没踢正球,一次踢飞,最后一次会进球,不过一般不会给他三次什么的机会。
南葛中学VS东一中学
1.大空翼VS早田诚,第一次面对早田时,他会使用铲球,需玩家自己按键,成功则对方犯规,失败球会被抢走。
2. 早田必杀射门,森崎射门如果数值压不下来会被进球,超过的话出界。
3. 大空翼使用倒钩必杀射门,会和早田拼一次脚,成功的话,当然进球啦~,不过会引发受伤的剧情。
南葛中学VS錦ヶ丘中
1.VS天宫时,对方会使用扫堂腿,需要玩家自己按键躲开。
2.天宫的天龙SHOOT非常厉害,当时玩的时候有3200的威力,第一次碰到估计很难守住。
南葛中学VS花轮中学
1.立花兄弟第一次使用三角射门,会有剧情,之后被进球。
2.触发事件1后,大空翼会使用曲线射门,不过会强制偏出。
3.之后立花兄弟又想使用三角射门,石崎会踩门柱强制破坏对方进攻。
南葛中学VS比良中学
1.上半场强制0比3落后(这种事件还是少来来的好=_=)。
2.下半场开场会有3格能量,学会曲线射门,直接使用会有剧情,然后直接进球。
3.再次使用曲线射门仍是强制进球
4.第三次使用,会有剧情,但是需要玩家自己按键了
5.面对次藤洋会有对话,需要玩家自己按键来过人
南葛中学VS富良野中学
1.面对松山时,第一次铲球自动躲过后,会有第二次铲球,这时要玩家自己按键躲开。
2.使用曲线射门会被挡,但是大空翼马上使用倒钩射门,必进。
南葛中学VS东邦学院
1.开场日向直接使用猛虎射门,射中球门框。
2.若大空翼使用曲线射门,同样射中门框。
3.再次使用曲线射门,成功按键则将门将连人带球射入球门。(爽!)
4.小次朗第一次使用猛虎射门,则我放门将基本无望守住,直接被进球。
5.下半场,日向使用双人射门,我方门将和大空翼联手将球守住。
6.连过多人会有剧情。
7.大空翼使用曲线射门会有落地反弹进门的剧情
8.比分是平局,就是漫画的原来剧情,两队都是冠军。
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世青杯
全日本VS意大利
对于这场比赛,如果等级不够的确很难进球,但是利用剧情可以轻松获得领先。
1.开场射门被门将守住后,会有剧情,之后大空翼使用曲线射门但是被对方挡住。
2.上半场多次射门不进后,会有事件,小次郎决定发挥。
3.之后若能射出门将脱手球,则小次朗会跟进,使用新猛虎射门,虽然需要自己按键,但是即使门将拿住也会强制进球。
4.场上出现了进球的情况下,岬太郎会被换上场。
5.岬太郎在过了一人后,会有剧情,与大空翼的一连串配合下,强制进球。
全日本VS阿根廷
1.与对方迪亚斯的第一次接触有对话,需自己按键过人。
2.迪亚斯也会使用曲线射门,我方即使防住,门将也会脱手。
3.下半场,大空翼中场断球,则日向会跟上射门,必进。
4.对方中场传球给迪亚斯时,会有事件,对方几个跟头晃过几人后,射门,不过可以玩家手动守住。
全日本VS法国
1.与皮耶罗第一次接触,有对话,需玩家自己按键过人
2.若第一次成功,第二次接触仍有对话,成功过人后,大空翼会使用曲线射门,强制进球。
3.大空翼过中场后,会出现剧情,强制过对方3人。
4.皮耶罗射门,会有对话,需要玩家自己按键来决定是否进球。
5.大空翼断下门将开给后卫的球,会有剧情,佯装射门,传给日向,日向使用猛虎射门,需要自己按键来决定球的威力。
6.中场下雨剧情。
7.后半开始,对方在中场断球,会使用铁塔式攻击。最后的射门如果我方按键失败,那么门将虽然扑出球,也会被补射进球。
8.我方中场断球给岬太郎,会有剧情,最后由岬太郎射门,需要玩家按键决定是否进球。
9.若与岬太郎距离近,还会出现双人射门。
10.若下半场20分钟左右进球,三衫淳会被换上。此时若有脚球机会,则会出现剧情,导致我方进球。
全日本VS德国
1.开场射门的话,大空翼的曲线射门会被强制挡下。
2.日向的猛虎射门也会被强制挡下。
3.之后再次射门的话,会发生事件,大空翼和日向的合体射门也会被强制挡下。
4.施耐德使用FIRE SHOOT的话,会有对话,若门将进入HYER模式有特殊动画。是否能守住决定于玩家。
5.日向+沢田的组合传球之后,会有剧情,终于由大空翼和岬太郎的配合终于进球。
全日本VS意大利
对于这场比赛,如果等级不够的确很难进球,但是利用剧情可以轻松获得领先。
1.开场射门被门将守住后,会有剧情,之后大空翼使用曲线射门但是被对方挡住。
2.上半场多次射门不进后,会有事件,小次郎决定发挥。
3.之后若能射出门将脱手球,则小次朗会跟进,使用新猛虎射门,虽然需要自己按键,但是即使门将拿住也会强制进球。
4.场上出现了进球的情况下,岬太郎会被换上场。
5.岬太郎在过了一人后,会有剧情,与大空翼的一连串配合下,强制进球。
全日本VS阿根廷
1.与对方迪亚斯的第一次接触有对话,需自己按键过人。
2.迪亚斯也会使用曲线射门,我方即使防住,门将也会脱手。
3.下半场,大空翼中场断球,则日向会跟上射门,必进。
4.对方中场传球给迪亚斯时,会有事件,对方几个跟头晃过几人后,射门,不过可以玩家手动守住。
全日本VS法国
1.与皮耶罗第一次接触,有对话,需玩家自己按键过人
2.若第一次成功,第二次接触仍有对话,成功过人后,大空翼会使用曲线射门,强制进球。
3.大空翼过中场后,会出现剧情,强制过对方3人。
4.皮耶罗射门,会有对话,需要玩家自己按键来决定是否进球。
5.大空翼断下门将开给后卫的球,会有剧情,佯装射门,传给日向,日向使用猛虎射门,需要自己按键来决定球的威力。
6.中场下雨剧情。
7.后半开始,对方在中场断球,会使用铁塔式攻击。最后的射门如果我方按键失败,那么门将虽然扑出球,也会被补射进球。
8.我方中场断球给岬太郎,会有剧情,最后由岬太郎射门,需要玩家按键决定是否进球。
9.若与岬太郎距离近,还会出现双人射门。
10.若下半场20分钟左右进球,三衫淳会被换上。此时若有脚球机会,则会出现剧情,导致我方进球。
全日本VS德国
1.开场射门的话,大空翼的曲线射门会被强制挡下。
2.日向的猛虎射门也会被强制挡下。
3.之后再次射门的话,会发生事件,大空翼和日向的合体射门也会被强制挡下。
4.施耐德使用FIRE SHOOT的话,会有对话,若门将进入HYER模式有特殊动画。是否能守住决定于玩家。
5.日向+沢田的组合传球之后,会有剧情,终于由大空翼和岬太郎的配合终于进球。
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日本全国大赛
南葛中学VS大友中学
南葛中学VS东一中学
南葛中学VS錦ヶ丘中学
南葛中学VS花轮中学
南葛中学VS比良中学
南葛中学VS富良野中学
南葛中学VS东邦学院
南葛中学VS大友中学
南葛中学VS东一中学
南葛中学VS錦ヶ丘中学
南葛中学VS花轮中学
南葛中学VS比良中学
南葛中学VS富良野中学
南葛中学VS东邦学院
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MYキャプテン模式日本全国大赛
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