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生化危机2Beta版本评测对比贴(转帖请注明出处和作者)

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生化危机2Beta版本评测对比贴(转帖请注明出处和作者)

帖子 由 issacmic 于 周一 十月 10, 2011 2:54 pm

最近在网上找到了生化危机2BETA版本,一直向往着玩一下这个版本,通过几个小时的奋战,总算将这款BETA版“打通了”(其实不能打通,游戏毕竟是BETA版,是未完成版本)。

首先先说一下这个版本和正式版的区别:
1.游戏贴图没有遮盖。举例来说:比如人物站在铁栏杆之后,正式版是被铁栏杆遮住的,而beta版本则不是,人物模型总是在贴图之上,应该是还没有进行修正。
2.游戏的几个关键道具和正式版的有所不同,这个后面再说。
3.贴图有瑕疵,有些贴图还是没有开发完毕的。后续有图片。
4.缺少了很多背景音乐。
5.部分过场动画卡死,导致不能继续游戏。
6.因为此版本没有结局动画,所以正常游戏的情况下,表篇是无法进入到列车站的,而里篇则是会在遇到g5的时候报错。也就是说无法打通游戏。
7.BETA版本难度高于正式版,被僵尸啃两口就黄血,初期场景的僵尸数量十分多。和正式版不一样的地方是,BETA版会在黄血之后,如果再收到攻击(此时还是黄血),走路会变成和正式版danger一样的速度(幸好这点被修正了,否则根本没法玩了,黄血就走不动了还玩毛。。)。
8.开门声音部分不同,某些人物配音音轨有错误。
9.爬梯子没有提示,直接爬。
10.人物说话速度很快,正式版里听起来就很舒服了。
11.关键剧情CG没有在Beta版本里出现。

大体说一下区别,现在进入正篇。(此BETA版本只流出了Leon的,Claire的没有)

Leon表关

首先是游戏主界面

可以看到少了很多选项,当你“打通了”游戏之后,会出现Rookie模式,其实这个模式和normal完全一样,没有变态武器,难度也相同;其次可以存档,不过没有评价系统,随便存都没事。

直接进入游戏,没有开场动画

武器店和正式版略微不同,多了一个喷雾剂,和一个打字机= =(刚开始要打字机有啥用。。)



武器店的后门,模型跑到贴图上面来了


正式版这儿就三只僵尸,BETA版竟然有5只。。。


这个场景的垃圾没有了,很干净


没有管道


右侧的管道没有


这个贴图与正式版差别很大,这个箱子的位置就不对劲


少了涂鸦和垃圾


背景的楼没有了


不解释了,和正式版差别很多


子弹哪去了。。。


这里的贴图可能还没开始修正,应该是草稿就放上来了,同样和正式版差距很大


使用Beta版的跳关功能,可以看到试玩版的场景,这个最终被正式版遗弃,估计是路线太短(里篇估计是没修正直接就拿来用了,走了两步路就到警局了。。)


这个贴图就没问题,试玩版都经过修正了,Beta版竟然没修正贴图遮盖问题。。


Beta版本的Debug菜单,只能跳关,其他功能没有开放


隐藏大门,Beta版本已经有了。


警署大厅,道具箱跑到这了


电脑的贴图仍旧和试玩版一样,是个独立的贴图,正式版删除掉了


遇到这个警员,不太一样,Leon有了这个举枪的动作,离开前也有少许不一样的地方,过场动画几率性卡死,以后遇到剧情的情况下就跳关= =(Beta版的好处体现出来了)




方块钥匙(其实这样挺好看的,正式版上了色,Beta版里其他三把钥匙也都是这种金属颜色)


隐藏服装的柜子里,是一盒手枪子弹



这里竟然有一把小钥匙


霰弹枪子弹呢?怎么变成手枪子弹了


这里有一把武器库钥匙,正式版里没有这个东西。(其实用金手指修改,可以在正式版里获得这个物品,但是没有用处)


这个磁卡插座供不供电都无所谓,Beta版还没有做这里,供电了还是红色,直接使用红色钥匙卡就可以开了


这个柜子就得用刚才获得的钥匙来开


只有个背包


装备完直接出门,和正式版不一样


道具箱哪去了?


这里怎么还有个盖子。。


地上有一盒手枪子弹


多了一个急救喷雾剂


这里多了个绿草


隐藏的那盒手枪子弹没有了


这里只有一个草药


存档界面,名字颜色是白色的


G幼体打完以后,在这里遇到Ada的方式不一样,ada是准备走进下水道,Leon看到发生剧情,正式版是Ada从天花板上掉下来


Ada竟然也是10个道具格。。


Leon中了一枪身上没有血迹


蓝药草堆哪去了


这里也少了一些东西


这个大洞正式版没有出现,不知道象征着什么


喷雾剂改到这里了


这里都是白色,正式版有红蓝,很容易区分区域


喷雾剂没有了


这里的植物没有了


掉下来的是个植物,Beta版本里没有舔食者改


这个最终boss的门不一样


BOW操作台放到这里了


麦林的强化套件怎么变成子弹了,Beta版里没有麦林的强化套件


只要不打死这个植物,回来之后他就会躺在地上,一直起不来


这里也是


在B4层那个拿MO磁盘的地方,变成了这个,仓库钥匙


应该也都猜到了,这个钥匙就是开最终boss那个门的


这里完全不一样,而且也没有读秒,这个场景在正式版里好看多了,这里感觉像个小木屋


没有完工,没有升降梯,也代表着在这里打完boss,游戏就强制卡死了


G3被击倒变身的画面没有给特写


G4被击倒之后,游戏就卡死了,被困到这个房间里


开启调关模式,调出已经到达月台的升降梯场景


走两步路,画面出现黑边,强制卡死,游戏结束,通关(其实游戏设计者这么做是因为再往后走就是结局CG了,而Beta版本并没有结局CG,所以定格到这里)


至此Leon表关通关。


Leon里关

和表关重复的地方就不再发了,这里只说和正式版里篇有区别的地方

小钥匙的地方改变,原来在沙发上


草药的颜色和形状,和正式版不同


丧失化的马宾警员


红桃钥匙(也是金属色)


另一个小钥匙变到了这里


这里多了个舔食者,截图的时候只好打开debug模式


地图多了坐标


这里的电线变成了霰弹枪子弹


这里的秘书日记B变成了霰弹枪子弹


这里再往前走会强制卡死,无法继续游戏,也就是说最后一个插栓拿不到,g0和g1都无法打,只好跳关


两个Leon= =


这是怎么回事。。。


这里没有了缆车运动的过场动画


里篇这里变成了植物


监视器调查没用,正式版会显示暴君毁坏摄像机


多出来了两个铁网


贴图和视角和正式版差距很大


贴图还是错的


这里的尸体不见了,那个文件也就拿不到了


渣贴图,应该还没进行优化


这里的敌人变成了飞蛾


两个兰草,正式版是绿草


这个场景无法进入,因为没有火焰喷射器,调关进入会强制卡死,无法继续游戏


这里多了份霰弹枪子弹


电梯的样子,没有加光源,很暗


正式版没有这个视角


渣贴图+1


视角的问题,这个贴图看不到底下的箱子,正式版则修正了


这里使用了主钥匙竟然提示扔掉,这肯定不能扔。。。。。


Beta版本的紧急逃生路线,没有正式版好看


这个门不用钥匙就能打开


没有倒计时提示


存档点变到了这里


存档的名称是警察署 待合室,不知想表达啥意思


这里和正式版不同,10分钟倒计时


不过仍旧没有倒计时


火箭筒的贴图。。


这里变成了5分钟倒计时


火车里什么都没了。。


触发g5出现的时候,模拟器出错,强制退出游戏,至此游戏“通关”。


以上罗列了跟正式版不一样的地方,大部分都是场景不同,道具不一样的地方也不是特别多,还有一些过场动画不一样的小细节。整体玩下来,基本上已经离正式的生化危机2很接近了。不过这个版本还是推荐各位玩一下,因为还是有一些惊喜在里面的。

issacmic
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